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沉与浮大班教案及反思5篇

2024-06-02 02:02:34 心得体会 访问手机版

通过教案的编写,教师能够明确教学目标和教学重点,确保教学活动的针对性和有效性,教案需要结合实际的教学材料和资源,提供充分的学习支持和帮助,以下是淘范文小编精心为您推荐的沉与浮大班教案及反思5篇,供大家参考。

沉与浮大班教案及反思篇1

[活动目标]

1、引导幼儿按照时间、人物、地点、及事件经过的线索,完整的讲述永辉超市购物的情景,讲述自己的感受。

2、鼓励幼儿积极与同伴进行语言交流,提高口语表达能力。

3、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

4、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

[活动准备]

1、幼儿有实现购物的经验,并拍有照片、录像。

2、课件制作:讲述线索图(时间、人物、地点、事情经过、结果)

[活动过程]

(一)引导幼儿运用已有经验开展谈话,导入活动,(出示永辉超市标志)小朋友,这是什么地方的标志?永辉是个什么地方?你们有没有去过永辉?和谁一起去的?前几天,老师也带小朋友去了永辉,还在里面买了东西。下面就让我们一起来说说这件事。

(二)明确讲述线索,引导大胆使用描述性的词语。

1、提问:要把一件事情说清楚,应该说清楚哪些内容?

2、教师讲述线索,课件逐幅显示线索图:要说清一件事,要说出时间、地点、人物、事情经过、最后的心情。

3、逐幅讲述。教师引导幼儿运用一些描述性词语。引导幼儿重点将购物的经过,引导重点:买东西的时候发生了什么事情?你又是怎样做的?

(三)引导幼儿按照线索完整的讲述1、幼儿选择照片后:

(1)几个幼儿结伴讲;

(2)按照上面的线索完整的讲;

(3)要把买东西的过程讲的详细些。

2、幼儿自由结伴,开展讲述。

教师指导讲述重点:

(1)扩展讲述的内容,引导使用描述性语言;

(2)语言的完整性。

3、请个别幼儿讲讲。教师讲评重点:购物过程的丰富性、个性化及词语。

4、请幼儿讲给"客人"老师听。

教学反思:

基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的'有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。

沉与浮大班教案及反思篇2

活动目标

1、了解音阶,学唱音阶,并用跳音、附点、快与慢等节奏表现角色的不同情绪变化。

2、猜猜想想不同节奏所表现的不同的艺术形象,能积极参与动作表现和节奏表现。

3、在艺术活动中学会共同合作和分享游戏的快乐。

活动准备

森林背景图:有房子有楼梯、小老鼠手偶、乌龟、小猴、熊图片各一张。

活动过程

一、故事引起幼儿兴趣。

1、师(出示小老鼠)并讲述故事:有一天,小老鼠到森林去玩,发现有一间小房子,小房子里有一个楼梯,小老鼠跳上去,楼梯就发出了声音。(师演示小老鼠跳上楼梯,并用钢琴弹出上行音阶)

2、师继续讲故事:小老鼠转身往回走,想听听是什么声音。(师演示小老鼠跳上楼梯,并用钢琴弹出下行音阶)

3、师:我们一起来学学小老鼠往上走,再一起学学小老鼠往下走。(师带幼儿一起边唱边玩游戏两遍)

二、在游戏中了解音乐的不同性质。

1、师:小老鼠觉得这个楼梯太好玩了,他非常快地跳上去,跳下来,听听发出什么样的声音了。(师弹跳音)

2、师:突然发生了一件事情,小老鼠摔下来了。(很快的下行音阶)

3、师:小老鼠还想玩,可它的脚扭伤了。这时候小老鼠上楼梯,发出的声音是什么样的呢?(附点)

我们一起来学学小老鼠走路一拐一拐,并唱一唱。

4、师:过了几天,小老鼠又带了几个朋友一起来玩这个音乐楼梯,看看是谁?(出示乌龟、小猴、熊图片),它们是怎么走楼梯的`?楼梯会发出什么样的声音呢?(快和慢,轻和重)

三、学歌曲:小老鼠上楼梯。

1、教师示范。

2、幼儿一起跟唱。

3、边唱边学学小老鼠上楼梯的样子。

创编歌曲,把歌曲中的小老鼠换成别的小动物,想一想它们是怎么走楼梯的,用不同的声音速度来唱。

沉与浮大班教案及反思篇3

活动目标:

1.注意倾听,分辨不同乐曲的特征,创造性地表现角色形象。

2.运用已有经验,尝试学习用三拍子乐曲表现动作,再现故事情境,激发幼儿共同参与音乐表演的情感。

活动准备:

1、经验准备:幼儿已经听过《胖国王》的故事,了解故事中的角色形象和故事情节。

2、音乐准备:分别为胖国王、厨师、公主、皇后准备角色乐曲。

3、材料准备:制作绘本故事《胖国王》的部分画面材料。

活动过程:

一、回忆绘本"胖国王"故事内容

-----还记得胖国王的故事吗?(幼儿自由讲述,教师根据幼儿讲述内容ppt)

二、听音乐分辨角色形象

●分辨音乐角色

---听!这段音乐是谁来了?(幼儿讨论)再仔细听听是谁来了?

●个别幼儿演示胖国王的动作形象

●集体尝试表现胖国王(听音乐表现)

重点指导:引导幼儿用动作表现出胖国王太胖了,缓慢的行走。

●听音乐区分各个角色

----最近王宫里又出状况了,国王他一称又胖了,急坏了他身边的哪些人?(引导幼儿用有--有--有--还有--的句式讲述。)

(1)倾听"厨师"形象表现音乐继续让幼儿分辨角色

(引导幼儿说说,我感觉是谁?为什么?)

厨师动作表现:洗菜、切菜、炒菜等(重点引导:厨师可以用哪些动作表现,切菜的方法有哪些。)

(2)倾听"公主"形象表现音乐继续让幼儿分辨角色

----还有谁来了?(幼儿讲述公主形象:拉着裙子。)

个别幼儿表现

●集体尝试表现公主形象

---除了可以转动腰部瘦腰,还可以瘦哪里?你想帮国王瘦哪里?

重点引导:发散思维引导幼儿转动不同的部位,有顺序的瘦身从上肢到下肢。还可以转手臂、转手指、转脖子等。(配以儿歌提示:转动腰部腰儿苗条、转动手臂手变细,转动手指手细长--)

教师:公主确实为国王瘦身帮了许多忙,国王确实瘦了些。

●公主动作表现:扭动身体转动呼啦圈。

(3)再次倾听"王后"形象表现音乐继续让幼儿分辨角色

---你觉得这是谁来帮忙了?(幼儿自由讲述)

----到底是不是王后再听听。

----爬楼梯最好是怎样才能取得好的效果?(启发幼儿要加快爬的速度。)

---一幼儿尝试用动作表现爬楼梯(幼儿跑步,教师在一旁数:一层楼、二层楼等)

----经过一番练习,国王又瘦了些。

●王后动作表现:快速走楼梯。

三、分角色扮演角色

● 自主选择角色

----想扮演厨师的围个圈,想扮演公主的围个圈,想扮演王后的也围个圈。

● 熟悉角色动作

---第一个谁出场?第二个谁出场?第三第四个又是谁出场?他们分别给的是什么减肥建议?(引导幼儿再次回忆角色出场的先后顺序)

●单一角色表现

---看看都准备好了吗?厨师出场。(配以儿歌:炒小菜炒炒炒--;公主来了扭呀扭,扭呀扭,越扭越苗条--;王后带着国王爬楼梯,跑跑跑。低跑、仰跑转跑、快跑、慢跑。)

●完整表现

---幼儿听音乐分角色完整表现《胖国王的故事》。

●教师根据幼儿的角色表现进行讲评

●交换角色

沉与浮大班教案及反思篇4

?活动目标】

1、学玩占四角的游戏,体验民间游戏的乐趣。

2、引导幼儿在游戏中学会交往,协商,遵守规则等社会性行为。

3、锻炼身体的灵敏性,发展幼儿走,跑,跨越等技能。

?活动准备】

物质准备:呼拉圈若干;罐子积木椅子箱子若干;图示一二三;录音机;磁带。

经验准备:玩过占圈游戏、抢椅子游戏。

?活动过程】

一、教师播放录音“熊和小孩”,师幼一起入场”

1、师:孩子们,今天老师带你们到森林里去玩,准备好了吗?

2、师幼入场。

3、师:小朋友们,你们遇到了谁啊?你们有没有被小熊抓住。

二、结合故事,学玩占四角游戏。

1、教师出示图一:孩子们,你们真聪明。小熊转了一圈,什么也没有找到,突然,在一棵大树下发现了什么?(呼啦圈)孩子们,你们玩过吗?你们以前是怎么玩的,幼儿讨论。

2、师:那你们来猜猜,小熊和它的小伙伴会怎么玩?教师出示图二,引导幼儿理解看懂图纸。你看了图纸,请你来说说你觉得它们会怎么玩呢?

◎表示呼啦圈,●表示小熊,幼儿自由讨论。

教师引导幼儿说说有哪些口令。

教师总结:5只小熊,4个呼啦圈,一只小熊站到中间发号口令,听到口令后5只小熊一起跑动抢占四个角落,占到者为赢,输者就在中间重新发号口令。

3、个别幼儿示范游戏玩法,再次明确游戏玩法和规则。

师:老师现在要请一组小朋友来玩这个游戏,哪一组?第一组第一个小朋友做裁判,其他四个幼儿拿呼啦圈。

4、介绍游戏名字。

师:孩子们,这个游戏是谁设计的?我们的小熊还为这个游戏取了一个好听的名字??占四角,知道为什么叫占四角吗?你们想玩这个游戏吗?你们一共四组,每组第一个小朋友当裁判站在那别动,后面的幼儿到老师这来拿呼啦圈。

5、幼儿组织游戏,教师巡回指导。

三、设置障碍物,创新占四角游戏。

1、幼儿根据现场提供的材料,增设障碍物,讨论制定游戏规则。

师:小熊和它的小伙伴玩了一会,觉得一直这样玩太没意思了,于是,聪明的小熊就开始动脑筋了,看,出示图三,图二和图三有什么区别?多了□符号,□表示障碍物,阻碍通道的就是障碍物,小熊跑的时候要跨越障碍物,小朋友,你们看,老师为你们挑选了许多障碍物,有……,现在老师要请一组小朋友来玩一玩,要把障碍物摆放在里面。

2、个别组的幼儿按照提议,尝试游戏。

师:好玩吗?在游戏时要注意什么?

3、幼儿分组尝试游戏,教师巡回观察指导。

师:老师发现小朋友伸胳膊伸腿了,想来挑战了,分成四组,排头不动,后面的上来领取呼啦圈。

四、结束、收拾整理物品。

师:你们刚才玩的是什么游戏啊?几个人玩的,小朋友,想想看,四个人可以玩吗?下课后,和你的好朋友一起去试一试,玩一玩,好了,下次我们再讨论。

注:“占四角”是传统的民间游戏,原来的玩法是四人分别站在四个角落,一人站到中间发号口令,然后五个人一起跑动抢占四个角落,占到者为赢,反之为输,输者就站到中间当发令员。

游戏规则:

(1)每个人必须听到口令后的最后一个字才能跑动;

(2)四个角落里的人听到口令后必须移动位置,不可原地不动。

大班游戏活动:板凳搭桥

沉与浮大班教案及反思篇5

活动目标:

1、进一步感知物体在水中的沉浮现象,并寻找物体浮起来的原因。

2、能在操作活动中大胆提出猜想,并学习实验验证。

3、愿意积极表达自己的发现,体验实验活动的乐趣。

4、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

5、培养探索自然的兴趣。

活动准备:

1。经验准备:对沉浮现象有一定的感知,有初步实验的经验。

2。物质准备:树叶、树果、树枝、花瓣等若干,八只做实验用的脸盆(半盆水),记录纸人手一份。

活动过程:

一、问题情境,激发幼儿兴趣

1。师:秋天即将过去,冬天就要来临。树林里的小蚂蚁要到河对面运粮食准备过冬。请你帮小蚂蚁想想看,有什么办法可以让小蚂蚁既简单又安全地过河呢?

2。师:如果你是小蚂蚁,在树林里你会找什么东西来办忙?

3。但是蚂蚁选泽坐船,哪些东西可以当小船的材料呢?

二、预测猜想,第一次操作

1。师:刚才小朋友帮小蚂蚁想了很多可以当小船的材料。我们来看看小蚂蚁自己在树林中找到了哪些材料?

2。师:对小蚂蚁来说,选择合适的材料做小船是非常重要的,这关系到它的生命安全。那我们再来帮帮小蚂蚁吧,看看哪些东西是适合做小船的,哪些是不适合的,为什么?

3。师:刚才小朋友说的还只是你们的猜测,那么有什么办法证明猜测是否正确呢?

4。验证操作。师:我们知道实验是科学家做的。既然我们今天做了小小科学家,就要像科学家那样规范操作。先请你们仔细看看需要验证的材料,并把它画在你的记录纸上,像科学家那样预测一下它们在水中的情况,做好第一次的记录。然后就可以开始实验了,做一样实验记录一样。每一样物品做完后要放回箩筐中。最后我们还要一起来说说我们的实验结果和我们预先的猜测是否一样。实验时注意轻轻地放材料,尽量不要把水弄到桌子上,如果有水出来了,要及时用抹布擦干。

5。交流第一次实验结果。师:请大家收好所有的实验材料,一起来看一下我们的实验结果。根据你的试验,你觉得什麽做小船最合适,为什么?环节分析:此环节引导幼儿讲述自己的实验结果,体验实验过程的快乐。

6。小结:今天我们像科学家那样用实验的方法帮助小蚂蚁找到了合适的做小船的物品,小蚂蚁一定会非常感谢大家的。

三、进一步尝试实验,感知物体的`浮力

1。师:既然我们的小科学家这么厉害,我还想问一个问题。

2。师:为什么叶子在水里会浮起来呢?

3。再次实验,初步感知浮力。师:接下来我还要请大家来做一个实验,请你将树叶轻轻地放在水面上,然后用你的食指轻轻地点在中间,慢慢地向下压,你的手有什么感觉?压到水底的时候再放开,树叶怎样了?等下请你们来说一说。

4。交流实验结果。请个别幼儿描述表达实验过程中的感受,初步感知水的浮力。

5。小结:(手指演示)原来树叶在水中飘着的时候,如果你用手往下按,水里也有一种力在推着你,让你觉得有些重,等到你把手放开的时候,水的力就一下子把树叶又推到了水面,这种力就叫浮力,原来水是有浮力的。

四、延伸活动

激发幼儿继续探索的兴趣师:生活中还有很多东西会浮在水上,大家可以再去找一找、做一做实验,看看不同的东西在水中的浮力是不是一样的。我们聪明的人类利用水的浮力发明了很多方便我们生活的东西,我们下一次再来研究研究吧!

活动反思

增强幼儿对科学的探索兴趣。活动中教师通过两个问题情景的创设,把模式贯穿其中。通过孩子的猜想,验证,发现浮力的秘密,培养孩子严谨的科学态度,懂得只有通过实验才能找到正确的答案。